보드게임 말리폭스를 플레이하며 유용해보이는 모델들을 정리해보는 게시글.

현재 주력으로 굴리는 마스터가 야수 모델을 팩션과 상관 없이 고용 할 수 있으므로 유용해보이는 야수 모델을 정리했다.

Resurrectionist

Rogue Necromency

Enforcer, Undead, Construct, Beast, Horror

DF 4 / WP 5 / WD 10 / WK 5 / CG 6 / HT 3

Abilities

  • Three Headed: 운드 5 이상일 때 명중 및 대미지 + 플립.
  • Terrifying(All) 13: 인접해서 기동을 종료하거나 이 모델을 대상으로 행동할 시 테리파잉 듀얼.
  • Smell Fear: 매 턴 1회 6인치 이내에서 적 모델이 WP듀얼 실패시 MI 1AP 즉시 획득.
  • Impossible to Wound: 이 모델을 대상으로 하는 대미지 -플립, 치트 불가.

Attack Actions

  • Monsterous Claws: 1AP, 3/5/6 대미지, 독 카운터 추가하는 크로우 트리거, 대미지 + 플립 크로우/램 트리거.
  • Acid Breath: 1AP, 3/3B/4B 대미지, 매 턴 1회 가능.

Tactical Actions

  • Stalk: 카드 한 장 버리고 대상이 기동시에 대상 쪽으로 이 모델의 최대 WK만큼 이동 가능한 Stalk 상태 부여 가능한 0액션.

Arcanist

The Beast Within (Ferdinand Vogel)

Enforcer, Living, Rare 1, Beast

DF 5 / WP 5 / WD 8 / WK 6 / CG 9 / HT 2

Abilities

  • Fading Rage: 기동 시작시 카드 한 장 버리고 Ferdinand Vogel을 소환(변신)함.
  • Hard to Wound +1: 이 모델을 대상으로 하는 대미지 - 플립.
  • Slumbering Beast: 크루에 정식으로 고용 될 수 없고, Ferdinand Vogel에 의해서만 소환 될 수 있음.

Attack Actions

  • Blood-Soaked Claws: 1AP, 3/4/6 대미지, 시야 내 5인치 이내 적에게 이동한 후 MI 1AP를 부여하는 마스크 트리거와 아머 무시를 부여하고 아머가 있는 적을 죽일 경우 스크랩 마커 둘을 떨구게 하는 북 트리거.

Tactical Actions

  • Hunting Howl: 5인치 내의 아군 야수 모델들은 다음 기동 종료 전까지 적 모델이 WK 또는 CG 행동을 수행한 턴이 종료 될 때 카드를 버려 WK 최대거리만큼 해당 모델에게 다가갈 수 있음. 5인치 내 적에게 호러 듀얼을 강요하는 램/크로우 트리거.

Ferdinand Vogel (The Beast Within)

Minion, Living, Rare 1, Mimic

DF 5 / WP 5 / WD 7 / WK 5 / CG 6 / HT 2

Abilities

  • Growing Rage: 기동 시작시 카드 한 장 버리고 The Beast Within을 소환(변신)함.
  • File Papers: 매 턴 1회 WK 행동 종료 후 3인치 내 스킴 마커를 제거하고 카드를 한 장 뽑을 수 있음.
  • Shifter: 이 모델은 소환 후유증 및 재기동의 대상이 되지 않음.

Attack Actions

  • Fancy Cane: 1AP, 2/3/4 대미지, 대상 모델에게 재기동 또는 플레이에서 떠나기 전까지 미니언 및 미믹 모델에 대한 명중 – 플립을 부여하는 마스크 트리거.
  • Censure: 1AP, 공격 또는 전략 액션을 선택하여 대상 논-리더 모델의 다음 기동 종료 전까지 사용을 막는 CA액션.

Tactical Actions

  • The Laws of the Nature: 아군 모델을 타겟으로 하며, 야수일 경우 1/2/3 회복. 대상이 생물이면 야수 특성을 부여하고, 본래 야수 특성이 없었다면 6인치 이동시키고 MI 1AP를 부여하는 1액션.

Hoarcat Pride

Minion, Living, Beast, Swarm

DF 5 / WP 5 / WD 6 / WK 5 / CG 6 / HT 1

Abilities

  • Pass Through: 이동시 모델 무시.
  • Manipulative 12: 이 모델이 기동하지 않았다면 이 모델을 대상으로 할 시 TN12 듀얼을 통과 못하면 실패함.
  • Eat Your Fill: 적 모델을 죽이거나 희생시킨 후, 기동을 종료하고 만피로 회복할 수 있음.
  • Small Target: 이 모델을 대상으로 하는 SH 액션에 - 플립.

Attack Actions

  • Fangs and Claws: 1AP, 2/3/4 대미지, 운드 3 이상일 경우 +1 대미지. ++ 대미지 플립을 받는 램 트리거.
  • Devour: 1AP, HT 1이거나 마비된 생물 모델을 희생시키는 즉사기.

Slate Ridge Mauler

Minion, Living, Beast

DF 4 / WP 5 / WD 10 / WK 4 / CG 7 / HT 3

Abilities

  • Bearskin Armor: 펄스 및 블래스트 피해 면역.
  • Frenzied: 운드 5 이하일 때 +2 대미지.
  • Impossible to Wound: 이 모델을 대상으로 하는 대미지 -플립, 치트 불가.
  • Hard to Kill: 운드 2 이상에서 피해를 받을 경우 1 운드 남고 살아남음.

Attack Actions

  • Crushing Claws: 1AP, 2/3/5 대미지, 2점 힐하는 크로우 + 램 트리거.
  • Bear Hug: 0AP, 슬로우를 걸고 대상 모델을 이 모델로 끌고옴. 1AP 받는 크로우/북 트리거.

Neverborn

Grootslang

Minion, Living, Beast

DF 5 / WP 5 / WD 7 / WK 5 / CG 6 / HT 3

Abilities

  • Wall Climber: 지형으로 간주되는 마커에 붙어있을 때 논-대미지 +플립, 해당 마커가 Lair일 경우 +1 대미지.
  • Hole in the Wall: 이동시 험지 패널티 무시, 지형으로부터 대미지를 받지 않음.
  • At Home Here: 크루 배치 후 해당 능력을 지닌 모델이 하나 이상 크루에 존재 할 경우, 테이블 위 내 쪽에 Lair로 간주되는 높이 0, 너비 50mm의 지형 마커 셋을 배치 할 수 있음.

Attack Actions

  • Wide Claws: 1AP, 2/3/4 대미지, Lair to Lair 액션을 제공하는 마스크 트리거와 다른 대상에게 추가타를 제공하는 램 트리거.
  • Barbed Tongue: 1AP, 1/2/4 대미지, +2 독 카운터.

Tactical Actions

  • Create Lair: 시체 또는 잔해 마커를 소모해 Lair 마커를 생성하는 0액션.
  • Lair to Lair: Lair 마커 옆에서 다른 Lair 마커로 이동하는 1액션. 해당 턴 인터랙트 불가, MI 1AP 제공하는 마스크 트리거, 1/2/3 운드 힐하는 램 트리거.

Rugaru

Minion, Undead, Fae, Beast

DF 5 / WP 5 / WD 9 / WK 5 / CG 7 / HT 3

Abilities

  • Fresh Meat: 기동 시작시 3인치 내 아군 스킴 마커 하나를 제거하고 2점 힐하거나 3인치 이동 가능.
  • Hard to Kill: 운드 2 이상에서 피해를 받을 경우 1 운드 남고 살아남음.
  • Pounce: 이 모델의 교전거리 내에서 적 모델의 WK 또는 CG가 아닌 이동이 종료될 경우, 즉시 해당 적 모델을 대상으로 하는 MI 1AP 획득 가능.

Attack Actions

  • Wulfen Claws: 1AP, 2/4/6 대미지, 듀얼의 램 문양 숫자 만큼 대미지 + 플립을 받는 램 트리거.

Tactical Actions

  • Challenge of The Alpha: TN 13 WP 듀얼에 실패한 4인치 내 적 모델들을 모두 주위로 끌고오는 0액션. WP 듀얼에 성공한 모델에게 붙는 크로우 트리거.
  • Howl To The Blood Moon: 2인치 내 상대방 모델을 지정하고, 해당 모델이 TN 13 WP 듀얼에 실패할 경우 1AP 공격 액션을 사용하는 0액션.

Arcanist

Dawn Serpent

Minion, Living, Rare 1, Beast

DF 5 / WP 6 / WD 10 / WK 6 / CG 6 / HT 2

Abilities

  • Flight: 낙댐 무시, 이동시 지형과 모델을 무시함.
  • Counterspell: 이 모델을 대상으로 하는 CA 액션은 내장된 문양이 무효화됨.
  • Hard to Kill: 운드 2 이상에서 피해를 받을 경우 1 운드 남고 살아남음.

Attack Actions

  • Fangs: 1AP, 2/4/5 대미지, +2 독 카운터.
  • Breathe Fire: 1AP, 2/3B/4B 대미지, 듀얼의 북 문양 숫자 만큼 +1 화상 카운터.

Tactical Actions

  • Calls Unto the Chi: 6인치 내 CA액션을 보유한 모델 당 1점을 회복하는 0액션.